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- 游戏演进的数值底色:从“自我特殊性”到世界的可触摸性...
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- 2026-03-31
- 本文整理于LexFridman播客:JeffKaplan:WorldofWarcraft,Overwatch,Blizzard,andFutureofGaming|LexFridmanPodcast...
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- 2026-03-31
- 无法跳出的代码限制vs努力创造自己故事的玩家...
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- 千里江川远,一夜雨霖铃。来时半把剑,归去满天云。...
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- 2026-03-31
- 三年之期已到,恭迎——...
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- 拒绝敬礼的男人、让纳粹妥协的女人们 拒绝别人的敬语谦辞
- 2026-03-31
- 1936年,当Hilter在台上演讲,台下的人纷纷高举右臂行礼——为什么有一个人偏偏拒绝这么做?1943年,当德国局势越发紧张高压——为什么一群德国女人发起了最大规模的反抗活动?...
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- 2026-03-31
- 这集神了?这集拉了?爆了!...
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- 译介|机器中的幽灵2第11、12章 机器翻译简称机译是利用计算机实现从一种自然语言
- 2026-03-31
- ajin与我共译...
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- 游戏摄影丨《死亡搁浅2》纪虚摄影, 游戏摄影师网站
- 2026-03-31
- ------死亡搁浅的拍照系统,是我用过最难用的系统。但是其风景与美术是异常牛X的。...
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- 从关卡策划角度分析《原神》为什么不好玩了? 游戏关卡策划有发展空间吗
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- 商业性网游无法改变的命运...
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- 当恒星成为摆轮:水球星“天文钟”与群岛文明的“节制”哲学 恒星围绕恒星转
- 2026-03-31
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- 反方向的钟 反方向的钟钢琴谱
- 2026-03-31
- 本文为:本格推理。推理爱好社社长欧欧濑受邀前往郊外的哥特式宅邸望月庄,却在一夜之间卷入了连环密室杀局。与邪教传言纠缠多年的富商高原宗太郎,断头惨死于密室之中。案发现场的遗嘱不翼而飞,所有的陈设似乎都被颠倒,这一切是否在指向某种不为外人所知的仪式?...
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- 【GBC同人】瞳で抱いてて,
- 2026-03-31
- 我不能认为自己做的是正确的事,我只是做了对我本身需要做的事。这里边有很大差异。...
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- 《爱,死亡和小猪》:精巧细致的地牢箱庭冒险 爱和死亡的关系
- 2026-03-31
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- 进阶战斗设计,:设计动作游戏BOSS战时如何对技能进行分类,以卡赞BOSS沙克图卡为例 战斗技能设计
- 2026-03-31
- 最近在实际工作过程中以及休闲时间体验新游戏的过程中,对动作游戏的技能设计有了一些新的思考和感悟。因此想用一篇文章来提炼自己的思考,同时将本人对动作游戏BOSS战的设计思路分享给大家。希望能起到一些抛砖引玉的效果。...
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- 英超球队度过了一个不堪回首的欧冠周—— 但这真的是坏事吗? 英超球队2021
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- 【补档】看足球,学英语,英超球队度过了一个不堪回首的欧冠周——但这真的是坏事吗?...
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- 街景日记:街的二次元 橱窗篇 街景作文800字记叙文
- 2026-03-31
- 小时候,总会馋熟食店橱窗里的熟食,看着那玻璃展柜里一个个肉肉真的是垂涎欲滴。...
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- (AaronDembski-Bowden的黑色军团系列第一部)...
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- 抓出潜伏在消防员之中的“点火的家伙”!在线多人动作游戏《OCTOPinbs》确定将于2026年春季登陆Steam®!
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- 气海种道:一套不需要灵根、不需要资源的修炼体系 气海的神奇功效
- 2026-03-31
- 《气海种道》摒弃了传统修炼体系“吸纳天地能量”的底层逻辑,跳过能量积累、转化、淬炼的中间环节,直接打通人体与天地法则的本源连通渠道。修炼者以自身气海为根基,以神魂观想天地法则,凝聚“法则之种”种于气海,以意志滋养,让道种自然生长。整个过程不依赖任何外部资源——不需要灵根、不需要灵石丹药、不需要渡天劫。绝灵之地、禁法领域反而是种道者的主场。体系共有六大境界:种道始境(种子落地,掌控法则)、道芽境(种子发芽,改写规则)、道树境(种子成树,调动大道)、道花境(树叶开花,主宰大道)、道果境(花朵结果,超脱大道)、...
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